编程规约 2022-05-30 DreamHeaven 帧同步&&状态同步 2022-05-30 DreamHeaven 基础渲染管线流程 渲染管线流程1.渲染管线就是一堆原始图形数据经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程。 渲染管线可分为三个阶段,应用程序阶段,几何阶段,和光栅化阶段 2. 应用程序阶段由CPU主要负责。CPU将GPU渲染需要的灯光、模型准备好,并设置好渲染 2022-05-30 DreamHeaven 渲染管线 creator3.3web突破char 一、应用 Label一直是creator开发的一个痛点,官方的CacheMode更新后解决了大部分label渲染优化,但是其中的Char模式局限性比较大,所以准备参考一下官方大大的拓展一个适合自己用的,本拓展针对于单场景,label 2021-09-29 DreamHeaven ts js 学习流程 学习之旅 经过两年的开发之路,总结了下面一些个非常基础的网站,闲时可以浏览一下,随时更新 js基础 JavaScript篇https://juejin.cn/post/6940945178899251230 https://j 2021-09-29 DreamHeaven ts js creator 数据结构 网络 防抖与节流 防抖函数:规定函数至少间隔多久执行。 函数执行过一次后,在n秒内不能再次执行,否则推迟函数执行下一次函数调用将清除上一次的定时器,并用setTimeout重新计时 /** * @description: 防抖函数 * 2021-09-22 DreamHeaven ts js 学习记录 Array数组遍历for循环以正确响应break、continue和return语句 for(let i = 0,i<len,i++){ //执行 } forEach遍历数组的每一项,没有返回值,对原数组没 2021-09-22 DreamHeaven ts js Cocos 建站命令 2021-09-17 DreamHeaven ts js Cocos